Трудности адаптации: почему геймеры никак не привыкнут к Web3-играм

Автор josh.adams
4 декабря 2022, 15:27 MSK
Переводчик Дарья Краснова
4 декабря 2022, 15:27 MSK
СОДЕРЖАНИЕ
  • Недавние опросы показывали отсутствие интереса к Web3-играм со стороны геймеров
  • Фанаты традиционных игр считают игры на блокчейне слишком сложными
  • Игровой сегмент Web3 должен сильно измениться, чтобы привлечь геймеров на свою сторону
  • promo

Большинство геймеров не имеют понятия о том, что такое web 3.0 и по-прежнему предпочитают традиционные видеоигры

В течение многих лет играть в видеоигры было просто. Достаточно было включить компьютер или консоль, загрузить выбранную игру и получать удовольствие от ее прохождения. Однако в последнее время в лексикон геймеров вошли новые термины — Web3 игры, Play-to-Earn, GameFi, NFT и другие. Они сделали игры интереснее, но вместе с этим значительно их усложнили.

Пользователи блокчейн-игр могут владеть внутриигровыми активами, получать вознаграждения в криптовалютах и участвовать в децентрализованной игровой экономике. В отличие от обычных серверных игр, у них нет единой точки отказа. А товары, услуги и торговые активы можно покупать и продавать на децентрализованном вторичном рынке.

На словах все это очень здорово. Однако опрос, проведенный компанией Coda Labs среди почти 7000 геймеров, показал, не все в восторге от Web3-игр. Для участия в исследовании Global Web3 Gamer Study потенциальные респонденты должны были играть в видеоигры не менее двух раз в месяц и выполнять хотя бы одно действие с криптовалютой — например, покупать или продавать невзаимозаменяемые токены (NFT).

По полученным данным, половина геймеров не знакома ни с одним термином из Web3-игр. 12% респондентов пробовали играть в блокчейн-игры, но только 15% от оставшегося числа заявили о своей заинтересованности.

Ключевым недостатком большинство опрошенных назвали сложность мира Web3. Так, только 6% геймеров когда-либо использовали криптокошелек или покупали NFT.

Web3 должен стать более открытым

По словам руководителя команды W3E Дамиана Бартлетта, самое большое препятствие для игроков — это закрытость мира Web3.

«Переход с Web2 на Web3 не был для меня спонтанным решением. Я присматривался к блокчейн-играм несколько месяцев и поначалу просто растерялся. На сегодняшний день существует множество интересных Web3-игр, которые привлекают внимание геймеров. Но когда новички сталкиваются с кошельками, сид-фразами и всеми этими терминами, они запутываются еще больше».

Решающее значение для развития индустрии имеет совершенствование первого пользовательского опыта (First-Time User Experience, FTUE). Именно он определяет, будет ли человек играть дальше. Сейчас Web3-игры испытывают в этой области сильные трудности.

Кроме того, ценности разработчиков блокчейн-игр не всегда совпадают с ценностями аудитории. Обычных геймеров редко заботят безопасность и возможность по-настоящему владеть игровыми активами.

«Фанатов видеоигр пугает необходимость иметь дело с кошельками, закрытыми ключами и сид-фразами. Они хотят иметь возможность связаться с кем-то, когда потеряют или забудут свой пароль. Когда я смотрю на некоторые Web3-игры, у меня создается впечатление, что их разрабатывали не игроманы, а криптоэнтузиасты, которые уделяют безопасности больше внимания, чем UI/UX», — говорит Дирк Луэт, соучредитель и генеральный директор компании Upland.

Фокус на игровом процессе, а не на заработке

Инсайдеры и геймеры сходятся во мнении, что многие студии фокусируются не на тех вещах. Так считает и генеральный директор Bluzelle Павел Бейнс, который ранее работал в Threewave Software и Disney Interactive Studios.

«Я бы сказал, что большинство Web3-игр просто недостаточно увлекательны. То же самое происходило с мобильными играми free-to-play. Консольным геймерам было все равно, пока они не нашли в них что-то веселое и увлекательное. Фанаты готовы пройти через все препятствия, чтобы поиграть в хорошую игру. Но в Web3 для них пока нет ничего интересного», — говорит он.

По словам соучредителя и генерального директора Walken.io Алексея Кулевца, у сообщества есть потребность в устойчивом подходе, где игровой процесс стоит на первом месте, а заработок криптовалюты является дополнительным преимуществом.

«Люди играют в Web3-игры не потому, что им весело, а потому, что они гонятся за прибылью», — комментирует он.

Блокчейн-играм нужна новая модель

Для развития этого направления создателям блокчейн-игр необходимо в первую очередь отойти от «понциномики». Модель, при которой ранние последователи получают прибыль от инвестиций новых участников, крайне неустойчива и требует постоянного роста, поддержать который очень сложно.

«Следующее поколение Web3-игр повлечет за собой значительно более устойчивую экономику. Возможно, она будет сочетать в себе подходы Web2 и Web3», — говорит Алексей. «Это уже не будет называться play-to-earn. Cкорее, play-to-own и play-to-create, что в корне гораздо ближе к сути Web3».

Тем не менее, крупные инвесторы и фонды не теряют позитива в отношении будущего блокчейн-игр. Сентябрьский отчет DappRadar показал, что только в августе они вложили в индустрию почти $748 млн.

блокчейн-игры, web3 игры, цуи3, web 3.0
Источник: Serotonin

Термин NFT пора заменить на более понятный

В последние месяцы мы наблюдаем, как в индустрии происходит мягкий перезапуск концепции NFT. Термин «невзаимозаменяемый токен» постепенно заменяется термином «цифровая коллекционная вещь», который понятен большинству геймеров.

Самым ярким примером можно назвать июньский запуск NFT на Reddit. Благодаря отказу платформы от привычной терминологии, с токенами за несколько месяцев взаимодействовали почти 3 млн пользователей — больше, чем на самом крупном NFT-маркетплейсе Opensea.

Судя по успеху Reddit, скрытый переход на Web3 может быть лучшим путем к массовому принятию блокчейн-игр. Павел склонен согласиться:

«Давайте будем честными, NFT – это ужасное название. Почему мы используем технический термин? Мы не называем поезд локомотивом, мы говорим “давайте поедем на поезде”», — говорит он.

У Web3 есть шансы повторить успех мобильных игр

Web3-игры сейчас проходят через то же самое, что и индустрия мобильных игр более десяти лет назад. Тогда многих геймеров расстраивала реклама и отсутствие качественного сюжета.

«Free-to-play когда-то была нестандартной бизнес-моделью, которую геймеры обходили стороной. Однако это самая успешная модель для мобильных игр», — объясняет директор по маркетингу Decentraland Foundation Марья Конттинен.

По состоянию на 2021 год индустрия мобильных игр обеспечила почти 57% мирового дохода от видеоигр и обогнала консольные и компьютерные игры вместе взятые. Но чтобы повторить этот успех, крупнейшие игровые студии должны убедиться в жизнеспособности модели Web3.

«Это время для пионеров, которые создают новые решения и выясняют, как привлечь сообщество и децентрализовать контроль над дизайном игрового процесса, как это сделал Roblox. Думаю, что мы вот-вот увидим настоящий потенциал блокчейн-игр, а не просто графические слои поверх финансовых моделей», — говорит Марья.

Читайте свежие новости криптовалют на портале BeInCrypto и присоединяйтесь к дискуссии в нашем Телеграм-канале

Дисклеймер

Вся информация, содержащаяся на нашем вебсайте, публикуется на принципах добросовестности и объективности, а также исключительно с ознакомительной целью. Читатель самостоятельно несет полную ответственность за любые действия, совершаемые им на основании информации, полученной на нашем вебсайте.