Показать еще

Разработчик метавселенных Improbable сократит штат, чтобы выйти в прибыль

1 min
Читайте последние новости криптовалют в Телеграм

СОДЕРЖАНИЕ

  • Разработчик метавселенных Improbable сокращает штат
  • Фирма до сих пор не приносит прибыль
  • Ранее основатель Improbable признал, что метавселенные не имеют смысла для разработчиков видеоигр
  • promo

Британский разработчик метавселенных Improbable сократит более 10% штата, чтобы начать получать прибыль

Фирма Improbable, занимающаяся разработкой виртуальных миров, уволит более 10% сотрудников, чтобы сократить расходы для выхода на окупаемость. Об этом пишет Sky News со ссылкой на осведомленные источники, близкие к фирме.

Как заявил представитель фирмы в комментарии СМИ, макроэкономическая среда вынуждает Improbable «ускорить путь к прибыльности нашего бизнеса». Ранее СМИ выяснили, что Improbable готовится привлечь $100 млн в раунде, возглавляемом блокчейн-компанией Elrond.

Официально в фирме до сих пор не представили каких-либо деталей по инвестраунду, однако признали, что процесс по поиску инвестиций «занимает больше времени», чем обычно. Что именно стало причиной длительного поиска инвестиций, неясно. Основатель Improbable Херман Нарула заявил, что компания планирует выйти на окупаемость в 2023 году.

Ранее Нарула согласился со скепсисом вокруг метавселенных. Он признал, что видеоигры уже являются по своей сути мини-метавселенными. Технология виртуальных миров, однако, может помочь с реализацией идеи объединения пользовательского опыта, считает Нарула. При этом он солидарен с тем, что метавселенные в разы привлекательнее для спортивных лиг и модных брендов, чем для разработчиков видеоигр.

Игровой рынок против метавселенной

В конце октября генеральный директор Xbox Фил Спенсер усомнился в потенциале метавселенных. По его словам, нынешние реализации метавселенных похожи скорее на «дешево созданную видеоигру», чем на технологический прорыв.

Скептической позиции придерживаются и в Intel. Как заявил старший вице-президент подразделения архитектуры, графики и программного обеспечения Intel Раджа Кодури, для реализации концепции метавселенных необходимо существенно увеличить вычислительную мощность компьютеров.

Для действительно устойчивых и иммерсивных миров с миллиардами людей в режиме реального времени потребуется повышение вычислительной мощности в тысячу раз, считает Кодури. Текущих показателей попросту «недостаточно для реализации этого видения», добавил он.

Топ криптоплатформ | Апрель 2024

Trusted

Согласно правилам Trust Project, BeInCrypto стремится предоставлять только непредвзятую и правдивую информацию. Цель этой новостной статьи — осветить событие точно и своевременно. Тем не менее, BeInCrypto рекомендует читателям самостоятельно проверять информацию и консультироваться со специалистом, прежде чем принимать любые финансовые решения на основе этого контента. Также обратите внимание, что наши «Условия и положения», «Политика конфиденциальности» и «Дисклеймеры» были обновлены.

2167c714-82e6-49de-8f9c-ea512025eb67.jpg
Денис Омельченко
Новостной корреспондент рынка криптовалютных активов и блокчейна с 2016 года. Колумнист новостного отдела Currency.com и новостной репортер англоязычного издания iHodl.com. Обозревал блокчейн-стартапы для криптокошелька Atomic Wallet и поддерживал развитие сообщества криптовалютного проекта Amoveo в качестве SMM-менеджера.
READ FULL BIO
Sponsored
Sponsored