Ребрендинг Facebook* (признана экстремистской и запрещена на территории РФ) и заявление Цукерберга о готовности вкладываться в развитие метавселенной подстегнули прогресс в этом секторе. Одной из самых важных новых концепций стали метагорода, которые потенциально смогут закрыть собой пробел между Web2 и Web3.
«Многие люди думают, что метавселенная — это место. Но одно из определений этого понятия — время, когда иммерсивные цифровые миры станут основным пространством, в котором мы проводим жизнь», — объяснил свое видение Цукерберг.
Одержимость миллиардера метавселенной уже обошлась его компании в $20 млрд.
О метавселенной мечтает не только Цукерберг
Аналитики Уолл-стрит не раз призывали Цукерберга полностью отказаться от вложений в метавселенную и сосредоточиться на основном бизнесе Meta — социальных сетях. Но его идеи нашли поддержку и у других предпринимателей.
Так, фирма цифровой недвижимости Crypto House Capital строит в метавселенной жилой небоскреб MetaReal. По словам генерального директора компании Томаса Насисониса, метагород Skylum подарит пользователям иммерсивный опыт в рамках дополненной реальности. Он также добавил, что физические здания с виртуальными аналогами, или «цифровыми двойниками», будут привлекательны для уже существующих сообществ.
«Жилое пространство будет сближать людей с общими интересами и целями. Благодаря этому сообщества будут становиться более оживленными по мере их перехода в цифровой мир», — рассказал он BeInCrypto по электронной почте.
«Участники проекта получат настраиваемые аватары. Они смогут развлекаться, ходить на концерты, лекции, модные показы и в ночные клубы, посещать музеи и художественные галереи в метагороде».
«Объединение онлайн- и офлайн-сторон нашей жизни подарит нам новый способ самовыражения», — уверяет Насисонис. «Люди захотят исследовать эту возможность жить в обоих мирах и брать от них лучшее».
На сегодняшний день квартиры небоскребе MetaReal продаются по цене до 10 ETH, или около $13 000.
Читайте также: Как попасть в метавселенную и сколько это стоит
Новые возможности для обитателей метавселенной
Метагорода — это «экспансивные города с виртуальным погружением», которые представляют собой часть целого ряда развивающихся технологий в метавселенной. И хотя сама концепция на сегодняшний день остается в значительной степени абстрактной, ее возможности планируют применять в различных областях — от туризма до сохранения окружающей среды.
По словам генерального директора Crypto House Capital, использованные в Skylum технологии позволят создать новые туристические объекты и достопримечательности.
«Пользователи смогут обмениваться творческими проектами всех форм и размеров, преодолевая ограничения реального мира, такие как местоположение и затраты на создание физических объектов».
Насисонис утверждает, что метагорода станут пространством, где люди могут выразить себя и переосмыслить мир через свои собственные перспективы. Но пока неясно, как они смогут ускорить массовое принятие и привнести в метавселенную новый трафик.
Привлечение пользователей в метагород может оказаться непростой задачей
Перед Насисонисом и его командой стоит нелегкая задача. Ведь предпринятые крупными компаниями попытки продать эту идею если и не провалились, то оказались очень близко к краху.
Так, недавние увольнения в Meta серьезно потрясли всю индустрию. Рыночная капитализация проектов, ориентированных на метавселенные — таких, как Decentraland и Sandbox — резко выросла после выхода компании Цукерберга на сцену. Но по мере того, как к будущему Meta появлялось все больше вопросов, цена их нативных токенов рушилась на фоне сообщений о крайне низкой ежедневной активности пользователей.
MANA и SAND упали примерно на 90% с максимумов ноября 2021 года. Чтобы поддержать интерес к метавселенной, материнская компания Sandbox Animoca Brands планирует вложить в нее еще $2 млрд.
Попытка Евросоюза привлечь политически незаинтересованную молодежь с помощью метавселенной тоже потерпела провал: на виртуальный концерт, который обошелся организаторам в €400 000, почти никто не пришел.
«Я здесь, на “гала-концерте” в метавселенной департамента внешней помощи ЕС… после недоуменных разговоров с пятью другими людьми я остался один», — написал в «Твиттере» журналист Винс Чедвик.
Концепция метавселенной все еще находится в разработке
По словам соучредителя Mirrorworld Энтони Логана, утверждать, что мы находимся на этапе широкого распространения метавселенной, еще рано.
«Концепция находится в разработке, и нет единого мнения о том, как именно будет выглядеть метавселенная и как она будет использоваться», — сказал он в интервью BeInCrypto.
Логан также добавил, что в ближайшее десятилетие можно ожидать дальнейшего развития и инноваций в области виртуальной и дополненной реальности. Это, вероятно, приведет к появлению более полно реализованных виртуальных миров и усилению интеграции виртуального и физического опыта.
Однако ключ к массовому внедрению метавселенной может лежать в развитии и адаптации платформ пользовательского контента (UGC). Лили Ева Барта, основатель и генеральный директор GN3RA — платформы, на которой можно создавать виртуальные наряды и торговать ими — считает, что проектам необходимо снизить барьер входа для создателей и упростить процесс создания контента.
Она добавила, что важно сделать творческий процесс менее стрессовым, чтобы обычные люди, не связанные с дизайном, могли легко в нем участвовать.
В целом, будущее метавселенной будет зависеть от дальнейшего развития технологий и способности платформ пользовательского контента адаптироваться и поддерживать создателей.
Читайте свежие новости криптовалют на портале BeInCrypto и присоединяйтесь к дискуссии в нашем Телеграм-канале
Согласно правилам Trust Project, BeInCrypto стремится предоставлять только непредвзятую и правдивую информацию. Цель этой новостной статьи — осветить событие точно и своевременно. Тем не менее, BeInCrypto рекомендует читателям самостоятельно проверять информацию и консультироваться со специалистом, прежде чем принимать любые финансовые решения на основе этого контента. Также обратите внимание, что наши «Условия и положения», «Политика конфиденциальности» и «Дисклеймеры» были обновлены.