Bitcoin btc
$ usd
Новость

Почти 60% посетителей метавселенных не видят смысла в цифровых покупках

1 min
Обновлено Никита Бойцун

СОДЕРЖАНИЕ

  • Пользователи неохотно тратят деньги в метавселенных
  • Около 60% потребителей стараются не делать покупок в виртуальных мирах
  • Больше всего в новой технологии заинтересовано молодое поколение
  • promo

Исследователи выяснили, что около 60% пользователей метавселенных не заинтересованы в виртуальных покупках

Порядка 60% пользователей виртуальных миров не заинтересованы в цифровом шоппинге. К такому выводу пришла компания Porductsup, опросившая 5700 респондентов в возрасте от 16 лет.

Присоединяйтесь к нашему Телеграм-каналу, чтобы быть в курсе главных трендов крипторынка.

По результатам опроса, те, кто все же покупает товары через метавселенные, стараются избегать продукты, которые в конечном итоге могут оказаться на свалке. Вместо этого пользователи предпочитают те товары, которые можно использовать повторно (71%) или перерабатывать (70%).

Across the board, Gen Z consumers are more likely to buy products from the metaverse vs. their older counterparts.
Заинтересованность в виртуальных покупках различных категорий. Голубая полоса — респонденты от 16 до 24 лет, а синяя — от 55 лет. Источник: productsup.com

Как видно на графике выше, больше всего в новых технологиях заинтересовано молодое поколение (от 16 до 24 лет). Респонденты в возрасте от 55 лет оказались меньше остальных заинтересованы в цифровом шоппинге. Среди тех, кто положительно относится к виртуальным покупкам, чуть более 40% заявили, что дополненная реальность (AR) мотивирует покупки.

Читайте также: В метавселенной продали участки земли за $5 млн. Это рекорд

Ранее редакция писала, что разработчик Fortnite привлек $2 млрд от LEGO и Sony на создание метавселенной. Ожидается, что инвестиции помогут Epic Games создавать новые «социальные развлечения» как на уровне цифрового, так и физического мира.

По итогам инвестраунда Epic по-прежнему держит в обращении обыкновенные акции только одного класса, которые контролируются генеральным директором и основателем Тимом Суини.

В ноябре 2021 года в Epic заявили, что предстоящие три года станут ключевыми для всех компаний, строящих метавселенные. Тогда Суини предположил, что технология метавселенной способна стать мультитриллионной частью мировой экономики уже в ближайшее десятилетие.

О том, как Apple готовится к погружению в метавселенную и технологии AR — читайте в материале редакции BeInCrypto.

Есть что сказать? Напишите нам или присоединяйтесь к дискуссии в нашем Телеграм-канале.

Дисклеймер

Вся информация, содержащаяся на нашем вебсайте, публикуется на принципах добросовестности и объективности, а также исключительно с ознакомительной целью. Читатель самостоятельно несет полную ответственность за любые действия, совершаемые им на основании информации, полученной на нашем вебсайте.

Sponsored
Sponsored