Технологический гигант Microsoft изучает возможность перевода культовых видеоигр вроде Halo, Minecraft и Flight Simulator в 3D-метавселенную
Microsoft может создать целые метавселенные на базе своих видеоигр. Об этом в интервью Bloomberg заявил глава Microsoft Сатья Наделла. По его словам, корпорация уже изучает возможность переноса своих культовых видеоигр в пространства метавселенных.
«Вы определенно можете ждать от нас игры в этой сфере. Если вы возьмете Halo как игру, это целая метавселенная. Minecraft — это метавселенная, как и авиасимулятор [Flight Simulator]. В каком-то смысле сегодня они 2D, но вопрос в том, можно ли перенести это в полноценный трехмерный мир, над чем мы теперь и сфокусируемся», — сказал Наделла.
Присоединяйтесь к нашему Телеграм-каналу, чтобы быть в курсе главных трендов крипторынка.
Microsoft также работает и над корпоративным софтом для метавселенных. Выяснилось, что такие программы, как Microsoft Teams, получившие версию для метавселенной под названием Mesh for Teams, будут доступны для публичного пользования уже в первой половине 2022 года. Сообщается, что пользователи смогут обмениваться файлами Microsoft Office и Powerpoint Deck в 3D-мире.
При этом для пользования новым продуктом понадобятся очки виртуальной реальности вроде Microsoft Hololens. Стартовая цена такого устройства, согласно данным Яндекс.Маркета, составляет ₽350 000. Версия последнего поколения Microsoft Hololens стоит еще дороже — ₽525 000.
Читайте также: Facebook введет ограничения для криптовалют в своей метавселенной
Напомним, ажиотаж вокруг метавселенных развернулся после того, как компания Meta (бывш. Facebook) объявила о планах создать собственную экосистему виртуальной реальности. До конца этого года социальный гигант потратит на это около $10 млрд. Планируется, что инвестиции увеличатся и в последующие годы.
Однако далеко не все разделяют энтузиазм Марка Цукерберга. Например, как утверждают опрошенные Reuters эксперты, Meta пытается обогатиться за счет концепции, автором которой компания не является. По словам специалистов, компания Цукерберга фактически пытается привлечь внимание за счет технологий, которые годами создавались другими людьми.
О том, когда, по подсчетам NVIDIA, метавселенные достигнут глобального принятия — читайте в материале редакции BeInCrypto.
Есть что сказать? Напишите нам или присоединяйтесь к дискуссии в нашем Телеграм-канале.
Согласно правилам Trust Project, BeInCrypto стремится предоставлять только непредвзятую и правдивую информацию. Цель этой новостной статьи — осветить событие точно и своевременно. Тем не менее, BeInCrypto рекомендует читателям самостоятельно проверять информацию и консультироваться со специалистом, прежде чем принимать любые финансовые решения на основе этого контента. Также обратите внимание, что наши «Условия и положения», «Политика конфиденциальности» и «Дисклеймеры» были обновлены.