Создатель первой игровой метавселенной вернулся к работе над проектом

Поделиться
СОДЕРЖАНИЕ
  • Разработчик Second Life вернулся к работе над проектом

  • В рамках работы Росдэйл запатентует несколько способов децентрализованной модерации

  • Когда именно Second Life получит нововведения, непонятно

  • promo

    Самый ТОПовый канал по заработку на криптовалютах.

Международный консорциум новостных организаций, разрабатывающий стандарты прозрачности.

Разработчик видеоигры Second Life вернулся к работе над проектом в качестве советника, выяснило издание The Verge

Sponsored



Sponsored

Разработчик первой игровой метавселенной Second Life Филипп Росдэйл вернулся к работе над проектом в роли советника. Об этом пишет The Verge со ссылкой на инвестора проекта, компанию High Fidelity. Утверждается, что Росдэйл поможет проекту с регистрацией патентов децентрализованной модерации сообщества.

Присоединяйтесь к нашему Телеграм-каналу, чтобы быть в курсе главных трендов крипторынка.

Sponsored





Sponsored
Источник: wikimedia.org

Росдэйл покинул проект в 2010-ом году, чтобы сфокусироваться на других работах. По словам разработчика, Second Life не столько видеоигра, сколько жизнеспособная модель виртуальной экономики и общества. Выступая на Google TechTalks в 2006 году, Росдэйл заявил:

«Мы не рассматриваем это как игру. Мы рассматриваем это как платформу, которая во многих отношениях лучше, чем реальный мир».

В начале работы над Second Life Росдэйл признал технологические ограничения для развития проекта. Например, не было возможности для сбора более 100 человек в одном виртуальном пространстве. Нынешний технический прогресс может послужить преимуществом для Second Life перед другими «метавселенными», сказал Росдэйл в интервью CNET.

Создатель Second Life уверен: расширение проекта на мобильные устройства существенно поможет в развитии пользовательской базы. Впрочем, когда именно Second Life получит нововведения под руководством Росдэйла, остается неизвестно.

Читайте также: В Meta анонсировали костюм для «погружения» в метавселенную

Напомним, ранее компания Meta (бывш. Facebook) анонсировала планы по созданию собственной метавселенной. До конца 2021 года компания потратила $10 млрд на ее разработку. В последующие годы социальный гигант вложит дополнительные инвестиции. Деньги пойдут на продукты, услуги и другие проекты дополненной и виртуальной реальности.

О том, зачем Марк Цукерберг начал проводить созвоны с цифровыми аватарами — читайте в материале редакции BeInCrypto.

Есть что сказать? Напишите нам или присоединяйтесь к дискуссии в нашем Телеграм-канале.

 

Дисклеймер

Вся информация, содержащаяся на нашем вебсайте, публикуется на принципах добросовестности и объективности, а также исключительно с ознакомительной целью. Читатель самостоятельно несет полную ответственность за любые действия, совершаемые им на основании информации, полученной на нашем вебсайте.
Sponsored
Share Article

Новостной корреспондент рынка криптовалютных активов и блокчейна с 2016 года. Колумнист новостного отдела Currency.com и новостной репортер англоязычного издания iHodl.com. Обозревал блокчейн-стартапы для криптокошелька Atomic Wallet и поддерживал развитие сообщества криптопроекта Amoveo.

ПОДПИШИСЬ

Самый ТОПовый канал по заработку на Крипте

Подключайся

Самый ТОПовый канал по заработку на Крипте

Подключайся

$10 000 каждую неделю для участников CoinFLEX AMM+ Arena!

Хочу!