СОДЕРЖАНИЕ

  • Журналисты опробовали гарнитуру виртуальной реальности от Meta*
  • Метавселенная Horizon Worlds пока оставляет желать лучшего
  • Технически шлем Quest Pro пока не может функционировать на должном уровне
  • promo

Журналисты издания The Verge опробовали виртуальный шлем и разгромили метавселенную Цукерберга под названием Horizon Worlds

Текущая реализация шлема виртуальной реальности от Meta* (запрещена в РФ) неспособна в полной мере реализовать замыслы Марка Цукерберга по метавселенным. К такому мнению пришли журналисты The Verge, опробовавшие шлем Meta* Quest Pro и метавселенную Horizon Worlds.

Присоединяйтесь к нашему Телеграм-каналу, чтобы быть в курсе главных трендов крипторынка

Using the Quest 2 with hand tracking.
Источник: theverge.com

Согласно ревью, шлем поддерживает разрешение 1800х1920 пикселей на глаз и имеет по пять внешних и внутренних камер. Однако такого богатства устройств видеозаписи оказалось недостаточно для эффективного отслеживания мимики. Также шлем не всегда корректно отслеживается положение глаз, проецируя их на 3D аватаре полузакрытыми.

«Но когда оно [отслеживание лица] работает, это добавляет новый увлекательный уровень правдоподобия к виртуальным взаимодействиям. Можно внезапно увидеть, как кто-то улыбается или смотрит вопросительно», — заявил опробовавший виртуальную гарнитуру журналист.

Проблемы наблюдаются и в программной части. Например, платформа Workrooms в метавселенной Horizon Worlds все еще испытывает технические неполадки и не поддерживает синхронизацию контактов социальных сетей. При этом качество 3D аватаров в Workrooms все еще оставляет желать лучшего.

Шлем виртуальной реальности стоит недешево — в США ценник стартует от $1499. При этом обзорщики отмечают его немалый вес (722 грамма) и слишком короткое время работы (1-2 часа). Как заключили в The Verge, пока что продукты похожи на демонстрацию будущих разработок, нежели на конечный потребительский продукт. Если в Meta* не смогут улучшить качество продуктов, метавселенная компании вряд ли будет пользоваться спросом, заключили журналисты.

Читайте также: Как купить биткоин (BTC): 5 безопасных способов

В Meta* ожидают «существенные» убытки из-за разработки метавселенной в 2023 году. С начала 2022 года подразделение по разработке виртуальной реальности Reality Labs «съело» бюджет американской компании на $5,8 млрд. По прогнозам сотрудников, расходы на разработку метавселенной вырастут многократно.

Акционеры компании уже выразили недовольство такой стремительной тратой денег. Напомним, ранее отсутствие прогресса у Meta* в направлении виртуальной реальности вызвало критику со стороны инвесторов. Хедж-фонд Altimeter Capital Management, владеющий 0,1% акций META, призвал американскую компанию вернуть доверие инвесторов, а также ограничить траты на Reality Labs.

Читайте свежие новости криптовалют на портале BeInCrypto и присоединяйтесь к дискуссии в нашем Телеграм-канале

🎄Топ криптоплатформ | Декабрь 2024
🎄Топ криптоплатформ | Декабрь 2024
🎄Топ криптоплатформ | Декабрь 2024

Согласно правилам Trust Project, данная статья отражает точку зрения автора и может не совпадать с мнением редакции BeInCrypto. Политика BeInCrypto — освещать любые события беспристрастно и соблюдать высочайшие стандарты журналистики. BeInCrypto рекомендует читателям самостоятельно проверять информацию и консультироваться со специалистом, прежде чем принимать любые финансовые решения на основе этого контента. Также обратите внимание, что наши «Условия и положения», «Политика конфиденциальности» и «Дисклеймеры» были обновлены

2167c714-82e6-49de-8f9c-ea512025eb67.jpg
Денис Омельченко
Новостной корреспондент рынка криптовалютных активов и блокчейна с 2016 года. Колумнист новостного отдела Currency.com и новостной репортер англоязычного издания iHodl.com. Обозревал блокчейн-стартапы для криптокошелька Atomic Wallet и поддерживал развитие сообщества криптовалютного проекта Amoveo в качестве SMM-менеджера.
READ FULL BIO
Sponsored
Sponsored