СОДЕРЖАНИЕ

  • Meta пытается спасти хайп вокруг метавселенной
  • На этот раз компания позиционирует технологию как инструмент для обучения рабочей силы
  • Ранее Meta ввела ограничения для создателей контента в метавселенной несмотря на слабое качество самого продукта
  • promo

Материнская компания крупнейшей американской социальной сети меняет подход к метавселенной, чтобы вновь вернуть угасающий интерес к технологии

Meta Platforms* хочет возродить интерес к метавселенной, позиционируя технологию не как способ развлечения, а как инструмент для обучения сотрудников. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на недавние заявления Ника Клегга, главы по международным отношениям в Meta.

Последние новости криптовалют, аналитика и прогнозы — все самое интересное в нашем новостном Телеграм-канале. Подписывайтесь, чтобы не пропустить ничего важного.

Выступая на саммите «Будущее Работы» в Вашингтоне, Клегг рекламировал метавселенную как «преобразующую» технологию на рынке труда и образования. По его словам, технология виртуальной и дополненной реальности лучше всего себя проявляет на примере обучения пользователей. При этом он признал, что до массового использования метавселенной уйдет еще десятилетие.

Клегг также считает, что настоящая метавселенная не сможет существовать отдельно от искусственного интеллекта (ИИ), поскольку именно он будет отвечать за создание виртуальных миров. В то же время в Meta не считают, что рост популярности ударит по рынку труда. По мнению Клегга, метавселенная в завязке с ИИ дают больше условий для найма квалифицированных кадров. Однако виртуальные миры от американской компании не будут по-настоящему свободны, признал он. Как сообщил Клегг, в Meta проводили «многочисленные разговоры» о том, как должно выглядеть регулирование метавселенной. По его словам, отвязка технологии от регулирования не приводит ни к чему хорошему.

Ограничения Meta уже сказались на метавселенной. Ранее редакция писала, что модерация компании запретила создателям контента в метавселенной Horizon Worlds проводить собственные мероприятия. Представители корпорации пояснили, что отключили эту функцию, поскольку она не соответствует стандартам Meta.

При этом техническое состояние виртуального мира от Meta оставляет желать лучшего. Например, журналисты The Verge опробовали виртуальный шлем Quest Pro 2 и разгромили виртуальный мир Meta. Они заявили, что устройство неверно отслеживает положение глаз, его заряда хватает всего лишь на два часа, а техническая часть метавселенной все еще сыра. При этом стоимость такого шлема начинается от $1499.

(*признана властями РФ экстремистской и запрещена на территории страны)

🎄Топ криптоплатформ | Декабрь 2024
🎄Топ криптоплатформ | Декабрь 2024
🎄Топ криптоплатформ | Декабрь 2024

Согласно правилам Trust Project, BeInCrypto стремится предоставлять только непредвзятую и правдивую информацию. Цель этой новостной статьи — осветить событие точно и своевременно. Тем не менее, BeInCrypto рекомендует читателям самостоятельно проверять информацию и консультироваться со специалистом, прежде чем принимать любые финансовые решения на основе этого контента. Также обратите внимание, что наши «Условия и положения», «Политика конфиденциальности» и «Дисклеймеры» были обновлены.

2167c714-82e6-49de-8f9c-ea512025eb67.jpg
Денис Омельченко
Новостной корреспондент рынка криптовалютных активов и блокчейна с 2016 года. Колумнист новостного отдела Currency.com и новостной репортер англоязычного издания iHodl.com. Обозревал блокчейн-стартапы для криптокошелька Atomic Wallet и поддерживал развитие сообщества криптовалютного проекта Amoveo в качестве SMM-менеджера.
READ FULL BIO
Sponsored
Sponsored